Propagation HF
Prévision de propagation avec un globe terrestre en 3D : MUF, LUF et la fiabilité de chaque bande vers l'endroit où tu veux appeler.
La planète en ce moment
Fais glisser pour faire tourner la planète, utilise la molette ou pince pour zoomer (ou les flèches et les touches + et −) et clique n'importe où pour y placer l'autre station.
- Ta station
- Station visée
- Soleil au zénith
- Rebond sur l'ionosphère
Le trajet
Bandes en ce moment
Survole une bande pour la voir sur le globe.| Bande | Fiabilité | S/B | Signal | Angle de départ |
|---|
Les 24 heures
Clique sur une heure pour y aller.C'est un petit modèle empirique, pas VOACAP : il donne la tendance du trajet, pas une garantie. La propagation réelle dépend aussi des orages géomagnétiques, de la sporadique E et du bruit chez toi. Sers-t'en pour décider sur quelle bande écouter d'abord.
Comment le lire
La MUF
C'est la fréquence la plus haute que la couche F2 renvoie encore vers le sol sur ce trajet. Au-dessus, le signal part dans l'espace. La fréquence optimale de travail vaut 85 % de la MUF : juste en dessous, le signal est le plus fort avec le moins d'absorption.
La LUF
C'est la fréquence la plus basse qui passe encore. Le jour, la couche D mange les bandes basses : voilà pourquoi le 80 m ne fait pas de DX à midi. La fenêtre utile se trouve entre la LUF et la MUF.
La ligne grise
La bande sombre du globe, c'est le passage du jour à la nuit. La couche D a disparu mais la F2 est encore chargée : pendant un court moment les bandes basses portent très loin. C'est l'heure du DX sur 160 et 80 mètres.